Enigma
September 20th, 2011
Enigma:
Conceito:
Enigma é um objeto robótico cujas respostas aos movimentos do interator acontecem através de mudanças nas manchas luminosas que se movimentam em seu interior. Como realizar as mudanças é um enigma a ser descoberto pelo interator.
Descrição:
Enigma é um objeto robótico que responde com variações de cores, de padrões luminosos, de números de LEDs acesos e de velocidades de acendimento dos LEDs. Os LEDs estão montados na base de uma caixa de madeira reciclada e de PETG. As cores, a leveza, e os movimentos resultam de uma construção precisa e cuidadosa. A opção poética é a leveza e a charada que oferece ao interator. A opção funcional é a simplicidade.
Exposições:
Exposição EmMeio#3,realizada no Museu da República, Brasília, de 05 a 17 de agosto de 2011.
Caracolomobile
September 19th, 2011
Conceito:
Caracolomobile é um organismo robótico artificial que percebe e discrimina estados emocionais e expressivos humanos através de uma interface neural e responde a eles com sons e movimentos expressivos. Explora possibilidades simbióticas entre humanos e máquinas. Mescla fluxos de neurológicos de informação com circuitos digitais de modo a tornar difusas as fronteiras entre espaço, tempo, informação, matéria e corpo. Sua poética e estética o aproxima da permeabilidade das membranas e o distancia das interfaces homem-máquina industriais. A simbiose é profunda indo além do toque pois transcodifica os sinais de estados neurais inconscientes do interator trazendo-os para a sua consciência. Expressa um anseio de mergulhar nas profundezas do corpo exteriorizando suas reações psico-fisiológicas como expressões poéticas do espaço-tempo: interior-exterior, espaço-tempo, matéria-energia, resignificam-se intermediados pela emoção daquele que compartilha a obra dando-lhe vida.
Descrição:
O organismo é construído em titânio anodizado, utilizando procedimentos robóticos e de computação física e afetiva, e é exposto como instalação num ambiente azul violeta circundado de espelhos.Tem como ppção estética uma geometria que possibilita obter um máximo de movimentos com um mínimo de esforços. Suas cores, sua leveza, seus sons, seus movimentos orgânicos e flexíveis, emergem de sua construção precisa, minuciosa e meticulosa. Tem como opção poética a leveza e a sua simbiose visceral com o interator. Tem como opção funcional a simplicidade, obtida através de sistemas inovadores: um sistema ‘muscular’ que possibilita um máximo de movimento com um mínimo de esforços e um sistema afetivo utilizando a atividade neural do interator e respondendo a ela expressivamente com sons e movimentos.
Premiações/Exposições:
Obra premiada pelo Instituto Itaú Cultural para a bienal de Arte e Tecnologia Emoção Art.ficial 5.0,realizada de julho a setembro de 2010.
Coletânea Triálogos Cibernéticos
September 18th, 2011
Coletânea Triálogos cibernéticos
Conceito:
A Coletânea é composta por um conjunto de estudos/ensaios experimentais que exploram triálogos entre o artista criador, o computador que executa a obra e o interator que lhe dá vida ou a contempla. São obras-programa executáveis, individuais, que exploram características cibernéticas imprevisíveis, evolucionárias e emergentes, com poéticas e estéticas inerentes aos ambientes computacionais e específicas do universo sensível e poético da arte. Interações simbioticas com o interator acontecem através de telas de toque; é também uma experiência de produção com acesso amplo através de software livres.
Descrição:
São obras-programa escritas em linguagem Java utilizando a IDE (Interface Development Environment) Processing. Foi organizada em grupos intitulados: Branqueza, De Volta ao Mínimo, Desenhadores com Vídeos, Poéticas Físicas, Poéticas Simbióticas, Simbióticos Gestuais, e Simbiotes. Caracterizam-se por sua estética prioriza a estruturação geométrica e abstrata das obras, suas cores, suas formas, seus sons, seus movimentos fluidos e flexíveis, seu processo, e a sua construção precisa, minuciosa e meticulosa. É uma estética processual agenciadora de multiplicidades e complexidades através de experimentos cujas nuances e ressonâncias criam redes de relações e possibilitam a emergência de características instáveis e dinâmicas, não lineares, e de estruturas generativas efêmeras (1). Sua poética a explora a leveza, a simplicidade e a expressividade de um número mínimo de elementos compositivos para o agenciamento de multiplicidades e complexidades; busca a simbiose com o interator. Do ponto de vista funcional busca a simplicidade e o baixo custo obtidos através da criação de sistemas inovadores cujos resultados complexos decorrem do agenciamento de elementos simples assim como de processos e de ações mínimas.
Exposições:
Exposição Gamerz5, Fundação Vasarely, Aix-en-Provence, France, em novembro de 2009; Prova de Artista, exposição no ateliê da artista, julho de 2010; EmMeio2, Museu da República, Brasília, outubro de 2010. Alguns snapshots foram usados na capa da Revista Módulo Atelier de Artes Visuais, número 15, UnB, 2010.
Sinergia cibernética: robots x bots virtuais
September 17th, 2011
Sinergia cibernética: robots x bots virtuais
Foca a construção de obras de arte com sistemas computacionais afetivos, integrando poeticamente objetos físicos e virtuais. Investiga agenciamentos capazes de miscigenar processos virtuais autônomos computacionais com objetos físicos e robots. Investiga a poética, a estética e os aspectos funcionais das máquinas que possam se ajustar ao ambiente físico circundante.